现在的位置: 首页 >> 多媒体 >> 3DMax >> 3D Studio MAX: 粒子系统之礼花
添加时间:2005-8-15 来源:网教中国 作者:
3D Studio MAX: 粒子系统之礼花

  创作工具:3D Studio Max 5.0

  1. 建模

  单击“Super Spray”按钮,在“Top(顶视图)”中按下鼠标左键并拖动,松开左键确定,在视图中心创建一个Super Spray。

  进入“Modify(修改)”命令面板,选择“Basic Parameter(基本参数)→Particle Formation(粒子信息)”,将两个“Spread(扩散)”参数都改为180。

  在“Particle Generation”参数栏中,在“Particle Quantity”区域修改粒子数目为400,如果将数值调得更高,效果会更好,但处理速度慢;在“Particle Motion”区域将“Speed”的值设为3,“Variation”值设为20;在“Particle Timing”区域将“Emit Start”和“Emit Stop”都设为0,“Display Until”设为100,Life设为50,“Variation”值设为10;再将“Particle Type”参数栏中的“Standard Particle”改为“Facing”(如图1)。


图1 设置礼花模型

  2. 加入重力影响

  在命令面板中依次单击“Create(创建)→Space Warps(空间扭曲)→Gravity(重力)”,在视图中建立一个重力系统。在工具条中选取“Bind to Space Warp(绑定到空间扭曲)”工具,在视图中将粒子系统与重力系统绑定。并将“Strength(重力强度)”调为0.02。

  3. 复制粒子

  在工具条中单击“Select and Move”按钮,在按下键盘上的“Shift”键的同时用鼠标拖动粒子模型,在弹出的对话框中的“Number of Copies”框中键入2,复制出另两个粒子,分别命名为lihua01、lihua02和lihua03。

  为了使三个粒子的发射时间不一样,将lihua02和lihua03的“Emit Start”和“Emit Stop”分别设为12、25。“Display Until”分别设为113、120。

  4. 为粒子赋材质

  在菜单中依次单击“Radering→Material Editor”或按键盘上的“M”键,打“开Material Editor(材质编辑器)”,激活第一个示例球,将它赋予场景中的lihua01。

  单击展开“Maps(贴图)”卷展栏,单击“Diffuse Color”右边的“None”按钮,在弹出的 “Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)”面板中双击选择“Particle Age”。

  回到材质编辑器面板,将1号颜色的RGB值都调为255,2号颜色的RGB分别为:150/255/100。3号颜色的RGB分别为:200/25/250。再调节粒子的生命值:Color#1为0%,color#2为40%,Color#3为80%。

  分别用鼠标按住第一个示例球拖到第二、三个示例球上放开,复制出另两个材质,并将它们的颜色值改为所示。然后分别赋给lihua02和lihua03。

  5. 导入视图背景,调整位置

  单击激活“Front(前视图)”,在菜单中依次单击“Views→Viewport Background”,在弹出的“Viewport Background”面板中单击“Files”按钮,在弹出的“Select Background Image”面板中选取一幅夜景图,单击“打开”按钮,回到“Viewport Background”面板单击“OK”按钮。



[1] [2]  下一页


上一篇:3D Studio MAX: 粒子系统之雪花飞舞 下一篇:3D Studio MAX: 粒子系统之烟雾弥漫
大部分文章摘自网上,如有侵犯您的权益请与我们联系,我们会第一时间进行处理,谢谢! [ 打印文章 ] [ 关闭窗口 ]
推荐文章
·3D MAX视频教程(102)-选择调节点
·3D MAX视频教程(89)-使用地形命
·3D MAX视频教程(88)-调整轮廓的
·3D MAX视频教程(67)-产生表面
·3D MAX视频教程(51)-绘制花瓶(下
·3D MAX视频教程(50)-绘制花瓶(中
·3D MAX视频教程(13)-显示纹理
·七宝画团扇 灿烂明月光
·3DMAX使用20问
·3D Studio MAX:外挂插件之 Blur
相关文章
·3D Studio MAX: 粒子系统之雪花
·3D Studio MAX: 粒子系统之烟雾
·3D Studio MAX: 粒子系统之模拟
·3D Studio MAX: 真实排球简单做
·3D Studio MAX:外挂插件之 Blur
·3D Studio MAX:海螺工艺品
·3D Studio MAX:外挂插件之sand
·3D Studio MAX:女人痴心的爱恋
·3D Studio MAX: 在雾里不断扭曲
·3D Studio MAX:众人拾柴火焰高
最新文章
·3DMax教程首饰制作
·揭开 3ds max 8 的神秘面纱
·3D MAX视频教程(25)-几何球体建
·3D MAX视频教程(112)-沿路经进行
·3D MAX视频教程(111)-三维阵列
·3D MAX视频教程(110)-二维阵列
·3D MAX视频教程(109)-一维阵列
·3D MAX视频教程(108)-镜像复制
·3D MAX视频教程(107)-旋转复制
·3D MAX视频教程(106)-移动复制
Google